玩具和游戏市场将增长507.3亿美元,北美增31%

蓝海亿观网/ 2022-03-11
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b2b玩具和游戏市场将增长507.3亿美元,北美增31%

根据全球技术研究和咨询公司Technavio的一份报告,2020年至2025年,玩具和游戏市场将会增长507.3亿美元,北美增长率最高,主要包括美国墨西哥加拿大等。

蓝海亿观网了解到,中产阶级人口的增加,同时他们的个人可支配收入增加,将推动玩具和游戏市场的增长。

出海玩具和游戏市场将增长507.3亿美元,北美增31%

一、玩具市场31%的增长来自北美

在预测期内,31%的玩具和游戏市场增长将来自北美。美国、墨西哥和加拿大是北美玩具和游戏的主要市场。该地区的市场增长较为缓慢,不如欧洲、亚太、MEA(中东和非洲)地区。

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同时,高端玩具需求的增加,消费者消费能力的提高,以及几家知名供应商的存在,将促进北美玩具和游戏市场在预测期内的增长。

二、关键动态

1.驱动力

推动玩具和游戏市场增长的关键因素,是个人可支配收入的增加和中产阶级人口的增长。较高的可支配收入将提高消费者购买力。

近年来,由于快速的城市化进程和购买力的提高,发达国家和俄罗斯、中国、印度等新兴国家人们的生活方式都发生了巨大变化。这导致品牌玩具和游戏的需求上升,让平台供应商赚取更高的收入。

2.挑战

玩具和游戏卖家面临的主要挑战包括季节性需求、商品和收藏品的短暂寿命。有效的产品管理对玩具和游戏卖家来说至关重要,比如根据需求预测进行商品采购。

产品的需求不是固定的,由于市场需求易受消费者需求变化的影响,玩具和游戏卖家可能需要经常延长或取消整个产品类目或生产线。同时,不同供应商提供的玩具质量参差不齐。因此,采购会变得非常具有挑战性。

三、主要的玩具和游戏市场供应商

根据Technavio的报告,主要的玩具和游戏市场供应商包括:

1.Atlas Games

2.Clementoni Spa

3.Franckh-Kosmos Verlags-GmbH and Co. KG

4.Hasbro Inc.(孩之宝)

5.LEGO System AS(乐高)

6.Mattel Inc.(美泰)

7.Ravensburger AG

8.The Goliath Games LLC

9.TOMY Co. Ltd.

10.VTech Holdings Ltd.

此外,随着可支配收入的增加,提供创新玩具的知名供应商数量增加,消费者在购买高级activity and ride-on toy(活动和乘骑玩具)方面的消费能力也在增加。蓝海亿观网获悉,这推动了玩具和游戏市场增长。

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